Digital & Technik
Kugeln Würfel und die digitale Grauzone
Ein verbrauchernaher Gaming‑Erfahrungsbericht zur gamescom 2026 in Köln während sich die internationale Gaming‑Welt auf der gamescom 2026 in Köln trifft und über virtuelle Realitäten, KI‑gestützte Spiele und High‑End‑Technik diskutiert, bleibt eine wachsende Verbrauchergruppe oft unsichtbar: Menschen, die mit analogen Gesellschaftsspielen groß geworden sind – und heute neugierig auf digitale Alternativen blicken. Als langjähriger Leser Ihres Mediums hat mich der Messe‑Trubel zu einem...